本篇教程经过PS绘制一个二次元天下的动漫作品,有的同学做动漫喜好用到SAI大概其他软件,本篇教程在PS中绘制,照旧是在纸上先绘制表面,用扫描仪将将手绘的图形加载到PS中,便可以停止创作,同学们一路来进修一下看看吧。 结果图:
第一步 - 纲领 大大都人在纸上绘制表面,然后利用扫描仪将表面加载到Photoshop中。首先将纲领图像翻开到Photoshop中。
1.利用“色阶”工具(“图像”>“调剂”>“色阶”)来校正表面的对照度。您可以利用“色阶”工具将黑白输入滑块移向直方图中心。确保布景是100%红色,表面是100%黑色,边沿平滑。 2.首先,您需要解锁布景图层。为此,双击“图层”调板中的“布景”图层,然后在“新建图层”窗口中单击“肯定”。 3.现在图层已解锁,您可以将夹杂形式变动成“正片叠底”。这将使图层中的红色布景变得通明。 提醒:确保没有折线。你会经常利用魔棒工具,虚线会减慢你的速度。 第2步 - 分手纲领 在这一步中,您将进修若何将表面和布景分红两层。这也会使表面稍微变薄。您还将进修若何利用“从图层加载挑选”号令朋分表面,而不会出现任何锯齿状的边沿。
在上图中,您可以看到利用Magic Wand工具和从图层加载挑选号令之间的区分。把戏棒工具发生锯齿状的边沿,当放置在彩色布景上时变得明显。不利用魔棒工具,利用“从图层加载选区”号令天生更平滑的表面,以便与任何布景完善融合。 1.在“通道”调板(“窗口”>“通道”)中,单击按钮。这将利用图层中的色彩信息建立一个挑选。按下键盘上的删除按钮可删除红色布景。 2.在纲领图层下面增加一个新图层,并用红色添补该图层。 3.将图层的夹杂形式变动成“正片叠底”。 第3步 - 根基色彩 现在我们已经将表面和红色布景分隔了,我们可以增加根本色彩。
1.在红色图层下增加一个新图层。 2.挑选Magic Wand工具,然后在选项栏中将Tolerance设备为50。 3.在选项栏中勾选“持续”和“采样一切层”选项。 4.挑选Magic Wand工具后,单击要增加色彩的位置。 5.利用“展开”号令(挑选>点窜>展开)将选区扩大3个像素。假如您正在利用Windows,则可以按键盘上的Alt,S,M,E快速拜候此菜单项。 6.利用“油漆桶”工具来添补挑选的色彩。利用不异的技术(利用把戏棒工具建立一个挑选,然后填写油漆桶工具)为全部图像。 第4步 - 增加阴影 在这一部分中,您将进修如作甚图像增加阴影。这一步的一个重要技能是若何挑选正确的色彩。
1.建立一个新的图层,并将其放置在红色图层和根本色彩图层之间。 2.挑选Magic Wand工具并将公役设备为1(这样它只会挑选一种色彩),并取消选中“持续”和“采样一切层”选项。 3.挑选画笔工具并将硬度设备为100%。这会给刷子一个尖锐的边沿。 4.在工具面板中,点击远风景。这将调出拾色器窗口。从您想要起头的位置挑选根基色彩。这会给我们的色彩的色彩。稍微分开地区以改变色彩的饱和度和亮度。 5.绘制阴影。一定要留意光芒来自那里,以获得适当的阴影。 第5步 - 躲闪和烧伤 道奇和烧伤工具将被用来给单色突变色彩结果。
1.用根基色彩和阴影复制图层,然后将它们放在原始根基色彩和阴影图层上方。新图层将用于闪避和熄灭,而旧图层将用于利用魔棒工具加载选区。挑选具有根基色彩的图层,并利用把戏棒工具建立要编辑的地区的挑选。在上面的图片中,我们建立了一个头发的挑选。 2.利用“道奇”或“刻录”工具时,请在“画笔”调板(“窗口”>“画笔”)中翻开“其他动力学”选项。 3.别的,在“道奇”或“刻录”工具选项中,将范围选项设备为“中心调”。 4.利用道奇或烧伤工具时,将硬度设备为0%。 5.挑选顶部阴影图层(截图中的阴影2)。您将利用“道奇与刻录”工具在阴影中建立突变。从刻录工具起头,在阴影下部平滑活动的地区变暗。 6.在同一图层上,挑选“道奇”工具并减轻阴影的上部。 7.挑选具有根基色彩的复制图层。利用减淡工具减轻根基色彩的上部地区。 8.利用刻录工具刻录根基色彩的较低地区。 第6步 - 增加反射光 在这一步中,您将进修若何增加从情况光芒反射的光芒。
1.利用之前用于魔棒工具的不异设备。 2.翻开“画笔”调板(“窗口”>“画笔”)中的“其他静态”设备。 3.将刷子硬度设备为0%。 4.对于这个图像,利用深紫色来遮蔽没有反射光的地区。光源来自图像的左侧,所以脚色的右侧涂有深紫色。 5.利用浅黄色来遮蔽面向四周光芒的地区。 第7步 - 着色纲领 着色表面将为终极图像增加更多细节,而且很轻易做到。
1.连结画笔预设开启。 2.在“图层”调板中,挑选带表面的图层,然后经过单击按钮锁定通明像素。 3.利用“画笔”工具利用接近表面的色彩为表面着色。 4.继续利用吸管工具挑选表面旁边的色彩。 第8步 - 建立吸烟 现在,您将领会若何在脚色四周建立烟雾。
1.为云建立一个新层。利用刷子工具,硬度为100%,为烟雾涂抹一些锯齿外形。 2.利用涂抹工具在上面显现的行动中涂抹它。 3.利用道奇和烧伤工具来建立烟雾体积,使其看起来像3D。 4.加载烟雾层的挑选(挑选>加载挑选)。挑选“挑选”>“点窜”>“条约”,然后输入一个数目,使挑选的巨细减半。您能够需要裁撤并尝试屡次以获得正确的金额。 5.为烟雾高光部分建立一个新图层。利用画笔工具,在黄橙色的烟雾里面画。 6.挑选“移动”工具,然后按下键盘上的向上箭头将图层向上移动。 第9步 - 建立多云的天空 建立多云天空利用与上一步类似的进程。
1.为天空建立一个新层,并命名图层为“天空”。利用突变工具建立像上面的图像(#1)的突变。 2.在天空层上建立一个新图层,并命名为“云”。利用画笔工具并绘制一些线条来建立云的外形。 3.利用涂抹工具在所示的行动中涂抹云层(#3)。 4.加载云层的挑选(挑选>加载挑选)。挑选“挑选”>“点窜”>“条约”,然后像您在建立烟雾时一样缩小挑选范围。挑选应当接近本来的一半。您能够不能不尝试一次以获得正确的代价。 5.建立一个新的图层和鬃毛这层“云2”。将其定位在云层上方。挑选比您用来建立云彩的色彩稍暗的色彩。它应当仍然有不异的色和谐饱和度。利用此色彩绘制选定地区。 6.利用“道奇”和“刻录”工具将音量增加到云中,使其看起来像3D。 7.复制云层然后利用自在变更工具(编辑>自在变更)而且放大云彩。将这个新图层的不通明度设备为75%。 8.利用天空图层上的减淡和刻录工具建立光源。 第10步 - 增加光
1.建立一个新的图层,并将这个图层命名为“light”。将图层移到最顶层,以使其位于一切其他图层之上。 2.挑选画笔工具。在“画笔”调板(“窗口”>“画笔”)中,勾选“其他静态”选项。 3.软边沿的刷子硬度设备为0%。 4.挑选红色作为远风景,然后在希望光芒出现的地区上绘制。上面的图片显现了被绘的地区。 第11步 - 突变着色 此步调将向您展现若何经过加热间隔光源比来的地区并冷却阔别光源的地区来建立更传神的色彩。
1.建立一个新的图层,并将其放置在一切其他图层之上。 2.加载字符的挑选,然后利用突变工具建立一个橙色到蓝色突变。由于本教程利用的绘图光源是从左侧起头的,是以我将从左向右绘制突变。这会使左侧变暖,右侧变凉。 3.将当前图层的夹杂形式变动成“色彩”。 4.将不通明度下降至10-20%左右。 终极成果
动漫做起来需要有耐心,由于细节的地方出格多,爱好动漫建造的同学试试吧。
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