公众号经过 9 年成长,随意一场活动就能涨粉数万的流量盛宴已不在。
活动同质化严重,平台政策趋严,用户也在一次次被“割”中长大。
2021年,做裂变活动还有机遇吗?怎样做,才能实现涨粉最大化? 我一向以为在任何一个平台运营,就必须先对这个平台的底层逻辑、运营机制充实领会后再行动。知己知彼,方能攻无不克。
公众号裂变活动是在微信上做的,那末,熟知微信生态纪律,是活动成功的重要条件。 用户圈层效应微信是交际平台,基于交际关系链存在。用户是什么样的人,他的好友大多就是什么样的人。运营人,他的好友大多是运营人;浙江人,他的好友大多是什么样的人。
策划活动,一定要先想清楚你的方针用户是谁,想获得什么样的用户,再把这个活动投放到方针人群中,这样,裂变带来的用户才更精准,效力才更高。 KOL 节点效应明显交际收集是中心化结构,由一其中心点向四周分散。它不像本日头条、抖音等去中心化平台,只要内容优良,系统就会保举流量。
一样一个活动,一个有 5 万好友的人倡议,跟一个只要 500 好友的人倡议,成果截然不同。 信息孤岛基于以上两个特征,微信交际关系链被朋分红一块块,信息孤岛效应很是明显。隔行远远不止隔山。
一样一套活动计划,在运营圈层中被用烂后,换到其他较为传统的行业、人群中能够仍凑效,甚至还会引爆刷屏。
今朝来看,做裂变活动花样最多、迭代最快的行业是 K12、常识付费,我们可以鉴戒他们成功的活动计划,套用到自己的行业中,从而下降试错本钱,进步成功率。 02 支流裂变玩法裂变,指经过现有用户来获得用户数或定单数的增加。今朝,支流的玩法有使命宝、分销、社群裂变、拼团、砍价等。玩法分歧,适用的行业、人群分歧。
使命宝:用户约请一定数目好友关注办事号,完成使命即可获得嘉奖。涨粉效力高,适用行业普遍,用户精准性相对较差;
分销:用户即渠道,保举他人采办产物可获得返佣。涨粉效力高,用户精准,适用于常识付费、K12 等边沿本钱低的行业;
社群裂变:用户进入社群,分享活动,即可获得嘉奖,一般赐与虚拟物品。活动流程用户体验较差,适用于对交际不敏感的用户;
拼团、砍价:经过量人采办,或配合辅佐下降采办本钱,感化于定单数的增加。
本文从普适性最强的使命宝玩法为切入点,从 0-1 带你走一遍全部裂变活动策划流程。
玩法只是表象,活动底层逻辑、策划流程都是互通的。本文对分销等玩法也有鉴戒感化。
01 明白活动目标非论是运营小我号,还是企业号,预算都是有限的,能少花钱就尽能够少花钱。
在获客本钱高企,合作越来越剧烈的明天,我们做活动,不但要重视低本钱的流量增加,更要重视在单次活动中实现营业闭环,只要这样,才意味着可复制、可延续。
很多运营做活动,只关注涨粉数,投了几多钱,单个获客本钱几多,不斟酌用户的精准性,更不关心他们终极能否发生转化业绩。
做了一场活动,带来了很多粉丝,很兴奋,但过段时候后,渐渐发现,这些粉丝只是一个数字,平常很少看文章,对业绩更带不来太大的代价,从整体的 ROI 来看,赔本很严重。
是以,做任何一个活动,我都倡议站在更高维的业绩角度去兼顾策划,吸引精准用户,最好能在一次活动中就将拉新与营业转化的闭环买通,以实现 ROI 最大化。
以职场类常识付费为例,一场送职场常识日历的使命宝活动,估计新增 10000 个用户,那末就要斟酌若何在最短时候内把他们激活、转化购课。
在设想活动途径时,我们可以把转化环节嵌入进去。在用户完成拉人头使命兑换常识日用时,指导他们入群填写收货地址,并在活动竣事的第一时候内,在群内做体验课 or 正价课的转化(具体看课程价格及营业转化形式而定),也可以在新用户关注公众号时,推送消息模板、客服消息,敦促转化购课。
这里要留意的是,裂变带来的用户黏性不高,务必在第一时候内将他们转化,放久了就会增加流失率。 ROI 几多算及格,需要看公司营业及活动目标而定,若活动只是为了涨粉扩大影响力,ROI 可不斟酌,但做运营的要有 ROI 认识。
ROI 计较公式:一段时候内投入产出比,产出/投入
投入:野生本钱+渠道本钱+物流本钱+钩子本钱+工具本钱
产出:一段时候内获得用户所带来的收益。以常识付费为例,产出为新用户报名体验课支出+体验课转化正价课带来的支出
02 肯定活动钩子使命宝比如一场等价交换游戏,平台方拿出一个工具,说明兑换条件,用户评价支出值不值得,感觉值得就介入活动做使命。
常见的使命宝兑换条件有3种:
一级门路:约请满 X 人关注公众号,获得嘉奖
多级门路:嘉奖设备分歧门路,约请分歧的人数关注,别离获得对应嘉奖
企微宝:约请满 X 人,增加企业微信好友,获得嘉奖
兑换条件再怎样变,焦点就是要保证嘉奖(也叫“钩子”)的代价感大于用户支出的本钱,这样用户才愿意支出行动去做使命拉人。绝不夸张讲,钩子决议活动成败。 放大钩子代价钩子的代价不在于价格,而在于能否戳中用户痛点,满足需求。正所谓恰好你需要,恰好我有。
一瓶水,在平常卖 3 块钱感觉贵,但假如你卖给困在沙漠里的濒死之人,别说 3 块了,3 万他也抢着要。
那末,若何晓得用户对钩子的需求呢?
1、用户聚集地调研
去方针用户聚集的垂直社区或大平台的垂直版块,看他们在聊哪些话题?哪些话题数据出格好?感爱好的人出格多?哪些是高频词?
2、竞品分析
竞品做过哪些活动?哪些成功了?哪些失利了?别离用的是什么钩子?我们能鉴戒改良吗?
3、用户访谈
1 对 1 相同是领会用户最有用的法子,电话询问他们对哪些活动玩法感爱好?想要什么样的钩子?哪些钩子代价感最强?能否愿意加入活动?有什么倡议?
光满足用户需求还不够,好钩子还要具有以下 4 个条件:
1、稀缺性强
用户不是傻子,你把烂大街的、不值钱的工具作为钩子,必定不会买账。
2、交际形象
用户要分享活动,就要顾及自己的交际形象。好钩子,要满足用户的优越感、存在感,是要能装 X 的。
一个很 LOW 的工具,就算用户再想要,迫于形象压力,他们也不愿分享到朋友圈约请朋友加入。
凡是,常识类、自我提升类、爱国、爱业、爱家类的钩子最合适交际形象,用户最愿意分享。
3、营业强相关
什么样的钩子吸引什么样的用户,钩子一定要与营业强关联,后续才能更好变现。
你是做电商常识付费的,用母婴产物吸引过来的大多是宝妈,跟销售营业不搭边,后续铁定变不了现。
4、获得感
钩子上手本钱很高,用户获得了也不会用,对他们来说获得感就为 0。
好钩子要做到简单易上手,能让用户以最小的价格就能感遭到代价,让他们在利用产物后,有一种“学了很多,晓得了很多,会了很多”的优越感。这样,用户介入下一次活动的志愿就更强。
在形式上,实体物品看得见、摸得着,比虚拟产物,获得感更强。
以下是分歧行业的钩子保举清单,可以参考、鉴戒。
下降用户支出的本钱用户做任何一步行动,都是一种支出本钱,在提升代价的同时,下降本钱也很重要。
在一场活动内,用户支出的最大本钱就是他要拉几多人。
人数要控制在公道的范围内,不能跨越用户对钩子代价的预期。一个干货包,就算包装得再高峻上,让用户拉十几小我,必定不愿意。
拉几多人可以按照单个钩子的本钱/CAC(单个获客本钱,行业均匀在 0.8-1.5 元)来设备。一般倡议在 3-8 人,最多不跨越 12 人,设备太多用户很难完成使命,会下降其介入愿望。
当活动要求拉人数较多时,我们可以设备多级门路,每完成一个小的阶段性使命,赐与立即嘉奖,让用户看到完成整块使命的希望,激起拉人动力。
假定我们想要用户拉 12 小我,第一阶门坎设备低一点,拉 2 人获得 XXX,第二阶给用户稍微够一够就能完成的希望,拉 5 人获得XXX,第三阶,才是我们最有代价和吸引人的钩子,拉 12 小我获得一本常识图鉴。 03 梳理活动途径活动途径,即用户介入活动所需要经过的各个步调环节。
前面已经提到过,在一次活动中,最好能将拉新与营业转化的闭环买通,将转化环节嵌入到活动流程中,第一时候将新用户激活转化,以实现 ROI 最大化。
那末以常识付费活动为例,典型的活动途径图长这样:
全部活动途径,务必最短、最少。每多一个步调,用户就要多支出一个行动,就多增加了一份流失的风险。
途径唯一、指向清楚也很重要。用户都是懒得动脑子的,能不花脑子就不花脑子,给个模棱两可的步调,让他思考,他是不愿意的。
万万别小瞧了这两点,一个步调没设想好,增加 0.5% 的流失率,十个步调就 5% 了。仅仅由于活动途径设想,就流失了那末多,多得失相当呀。
(画途径图,可以用 ProcessOn:www.processon.com) 04 文案包装用户经过文案领会活动,好文案能成倍放大代价,务必频频打磨,直戳用户痛点。 海报活动能成功,海报占了三成。
老用户想约请新用户完成使命,就得把海报分享进来。新用户经过海报才能领会活动内容,决议能否介入。
海报要做到第一时候捉住用户眼球,吸引点击,再放大钩子代价,激起需求,配合紧急性文案,促使新用户介入活动。
(海报模板,可以去这个网站找:https://www.apptu.cn)
一张优异的裂变海报,包括 5 个要素:
1、用户身份
每小我都希望在朋友圈内塑造正面形象,比如积极向上、酷爱进修、尽力工作、爱国爱家等。
成功的海报能让用户看成交际货币在朋友圈内分享,而不但仅是为了获得钩子。
海报还要合适方针用户的社会圈层,对员工要设想合适员工身份的海报,对老板就要设想合适老板身份的海报,身份庞杂是大忌。
2、主题目
在微信上分享,非论是对话框还是朋友圈,海报以小图形式显现。
用户看到海报的第一眼就是主题目,只要对主题目感爱好,才愿意点开来看更多内容,所以主题目一定要击中用户痛点,处理某个具体题目。
在设想上,字体一定要大,要做到不点开图片,小图形式也能看到这一行字。
3、卖点
卖点清楚,具有明白的好处点,能满足用户需求,切勿空洞的先容产物信息。
如果实物或提升类的产物,也可以描写一个用户向往的美好场景,让用户感觉自己介入活动后就能实现。
4、威望背书
用户对大品牌、至公司、威望有着自然的信赖感,在海报上增加这些要素,能让用户把这份信赖感转移到我们身上。
常见的威望背书有:大品牌、至公司、名师、KOL、奖项、声誉、办事过的大客户……
5、紧急感
经过仅限前 XXX 名、倒计时 X 天、X 天有用等限时限量文案,营建机不成失,失不再来的紧急感。
基于海报的重要职位,针对一次活动,我倡议做 3 版分歧切入点、分歧卖点、分歧款式的海报。做用户观察,问用户对哪张海报更有爱好,也可以 A/B 测试,按照成果数据来判定挑选哪张海报做为活动的主推行。 流程话术流程话术,是指用户经过海报扫码后,公众号自动答复奉告用户介入活动的下一步指引。要做到指令清楚,无空话,用最少的字把工作说清楚。
05 预备活动预案在活动停止中,一个很小很小的疏忽,能够城市致使全部活动翻车,为此支出的血汗也都白费。
是以在活动起头前,我们要模拟用户体验一遍全部活动环节,尽能够料想会出现的各类题目,并做好响应预案。
活动能够会出现哪些题目?碰到这些题目该怎样处理?活动被封了怎样办?奖品被领完了怎样办?活动爆了,忙不外来怎样办?介入的人少怎样办?钩子达不到用户预期怎样办?用户骂声多怎样办?背景数据异常怎样办?…… 06 MVP测试MVP 测试,就是用最小的本钱考证焦点战略、焦点设想能否支持方针告竣,从而下降风险,消除不肯定性。
当我们投入大量资本、精神去大面积推行活动时,发现用户不买账,全部活动就失利了。MVP 测试,可以帮助我们将损失控制在最小,甚至躲避掉。
在活动正式推行前,我们可以先将活动投放给一小部分用户,按照成果数据反应,调剂活动:用户能否了解活动途径?钩子能否有吸引力?哪张海报数据结果好?哪个环节省失率最高?环节转化率有异常吗?碰到了哪些题目?成果数据能否合适预期?
当全部 MVP 测试数据,合适方针预期时,我们可以再大面积投入推行。 07 活动公布活动公布并不说公众号发个推文、转发下朋友圈、群发下好友就够了,它也有战略可言。 预热期预热期,通常是活动起头前 5-7 天,为活动公布造势。可以天天公布 1 张倒计时海报,再搭配一些“加班准备”、“策划大事务”、“猜猜我们要做什么”的朋友圈文案或视频号视频,勾升引户充足的猎奇心。
若预算充沛,也可以约请 KOL 天天在各自的朋友圈或视频号内停止预热,经过 KOL 影响粉丝,为后续活动爆发积累势能。
正式公布期公司内内部一切渠道、资本、KOL务必在同一时候集合公布活动,营建刷屏感。
人们具有从众心理,一个活动不愠不火,三三两两推送,就很轻易被疏忽。若在一个时候段内,集合大面积刷屏,用户就会发生“什么工具这么火,我也要介入活动看看”的心理。
在活动停止进程中,天天在朋友圈、视频号中公布“活动火爆,有几多人加入”,“钩子仅剩不多了,抓紧时候支付”,“大佬 KOL 激烈保举”等内容,吸引在观望的用户介入活动。 扫尾期活动竣事后,可以公布“活动获得的优异战绩”,“加班加点给用户寄实物钩子”,“部分庆贺聚餐”等秀肌肉内容,为下次活动做铺垫。
若需要将用户快速转化,可以公布一些具体营业对用户的好处点,用户能获得什么代价,用过的人获得了哪些傲人成就,哪些 KOL 保举,限时限量等促单内容。 08 监控数据、成果复盘运营的根基本质有哪些?我想其中一个必定是对数据的极致把控,并能按照数据停止迭代优化。
在活动停止中,我们要时辰监控数据,发现异常立即处理,优化提升环节转化率,并按照成果数据,决议能否扩大投放……
以下是一场活动中,要监控的关键目标: 触达人群:本次活动推送给几多用户
介入人数:有几多用户扫描了二维码,假如渠道精准,介入率 5%-10%
使命推行人数:有几多用户去拉了人,包括完成拉人使命及没完成的
完成人数:有几多用户完成了拉人使命,判定拉人门坎能否公道
拉新人数:活动新增几多人
7 天保存人数:活动净增几多人,以 7 天为周期。一般在 50%-70%
K 值:一个介入用户均匀带来几多新用户,介入人数/拉新人数,行业均匀为 0.6
CAC:单个获客本钱,总投入/保存人数,行业均匀为 0.8-1.5 元
销售转化率:拉新人数/转化人数,没有绝对均匀值,按照产物属性,产物单价、决议周期而定
ROI:有两种计较方式 以拉新为目标,ROI=(行业均匀CAC*保存人数)/总投入,跨越 1 意味活动是成功的,小于 1 要看公司能否愿意赔本获客; 以转化为目标,ROI=销售转化支出/总投入,1.5 以上才算挣钱。
复盘、总结、改良也是运营的根基本质。活动竣事后,回首全部活动流程,有哪些地方做得好?哪些地方做得欠好?碰到了哪些题目?有哪些题目是可以避免的?该若何改良?哪些数据异常?为什么会出现这些情况?缘由在哪?用户反应若何?好评居多还是吐槽多?他们有什么倡议?下次做活动有哪些地方是可以优化改良的?若何改?……
做活动历来没有一次就能成功的,好的活动操盘手一定是在频频颠仆、失利后再长大起来的。希望你败之不馁,胜之不傲,早日实现“刷屏”。 -END-
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